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さて、5匹の面子を紹介!!!





いずれもLV1

ミジュマル♀AS振り 意地っ張り シェルアーマー 体当たり/辻斬り/塩水
⇒ダイケンキ。サムライモチーフのイッシュ御三家の一匹。
他二匹は新技などで強化され、こちらも聖剣とアクアブレイクを習得したが、如何せん水単の宿命か、他の水ポケに劣りがち。
対戦でも使われない、ある一種いらないポケモンに入るかもしれないが、3家ならではのバランスの良い種族値二刀流などの配分もできる優秀なポケモンであることは間違いはない。
レートでは現在(2/14)では二人の猛者が使用しているが、冷静か意地っ張りの模様。
水zで攻撃するアタッカーらしい。

ポチエナ♂AS振り 陽気 逃げ足 先取り/じゃれつく/欠伸/炎の牙
⇒グラエナ。ホウエンの序盤の悪い狼。
自分的にはかなりデザインが好きで使ってみたいと思っていた一匹。(個人的に犬と鳥モチーフ大好物)
上位にはメガと化したアブソルがいるが、こちらはあくびやいかりのまえば等器用感がある。
レートでも意外といかく使いとして使っている猛者が多い。
意外とオボン持ち多いなぁ。

ケムッソ♀CS振り 臆病 りんぷん 体当たり/糸を吐く
⇒アゲハント(に進化するように調整)。グラエナと同様、ホウエン序盤の虫の一匹。
横にはいかくとドロポン使いのアメモースがいる。
そちらはエアスラも覚えるのにこちらはなんと、エアカッター止まりである。
他の虫ポケモンの強化が多い中、この子はほぼ全然強化なし…。
辛うじて蝶の舞があるくらい…。
ちなみにレートでは一匹だけ臆病@タスキ蝶の舞/さざめき/エアカッター/サイキネでつかっているようだ…。

エネコ♀CS振り 控えめ メロメロボディ 尻尾を振る/体当たり/思念の頭突き/不意打ち
⇒エネコロロ。グラエナ・アゲハントと同じくホウエン出身。
種族値が最終進化系のなかでほぼ最下位のかわいい猫。
覚える技、特性は優秀なのだが種族値のせいで弱いといわれる存在。
いらないとかいうやつ、ポケスペのルビーを見習おうな!
個人的にはs90もあるのは驚きである。
レートではなんと、ダブルで使用している人がいる。(シングルはなしなので頑張ればレートに乗るかもしれない?)
今回はゲンガーなどの霊に後出しドヤ顔されたくなかったのでメロメロで倒してやるよ!

チコリータ♂HD振り 穏やか 新緑 カウンター/宿木の種/リーフストーム/原始の力
⇒メガニウム。ジョウトのかわいい草単だが、飛行・虫・氷・竜(あと鋼)のジムに弱いせいか、あまり選ばれない御三家。
BW当時、自分が使っていた壁張り系ポケモン。ジャローダは優秀だが、こちらは動よりも静で律儀に仕事をこなす。
レートのほうは結構使われている方。大体壁張り・種撒き・吸収・ドラテ・ゴツメといった感じの動き。
今回は一応壁張りとして使用したいがために穏やかにしてある。(チョッキもありかも?)
ちなみにカウンター・宿木・グラスフィールド・壁・アロマ・原始・マジコ・逆鱗・癒しの波動・草の誓いを全部覚えられるのは受け草系でもこの子だけです。

(残りの一匹はバランスとして優秀なポケモンを入れる枠)

*******

というわけで5匹でメレメレ探索。
トレーナースクールへ。
SMと同様、ケンタさんが通せんぼしており、進めず、(学習装置をもらい)厳しい修行(対戦)を4人とやって、先生を倒す。
ここまではいい、肝心なのはUSUMでは、なんと先生のポケモンがコイルとニャースから、御三家から一匹だけの対戦になる。
つまり、こういうこと。

 ハウ   自分   先生
ニャビー アシマリ モクロー
アシマリ モクロー ニャビー
モクロー ニャビー アシマリ

御三家だけでやってきた人にとっては過酷である。
厳しいやつを頼む、と博士が言っていたが…まさかこれほどとは思わなかったであろう。
(まぁこっちは5匹属性が違うのがいるので全然楽勝なんですけどね)

軽く倒したところで、イリマ君が来る。
次は茂みの洞窟…の前に、ハウオリへ。
ハウオリ…というと…別世界のアレを思い出してしまう…。
まぁ別の世界のことはさておき。
この町ではカメラ、ブティック、モールの加え、新要素のヌシールとフォトクラブがあります。
まぁモールとフォトクラブはまだなので一周してからまた来ましょう。
ヌシールって主と交換…ではなく、島巡りお助けシールということらしい。
島巡りを助けるのに主を貰えるのか…。まぁ個体も技も普通なんですけど…でかいだけですはい。
北はハラさんとケンタ君が睨み合っている。
マラサダへ行く途中で、スカル団といういつものやつらが出現。
ここは変わらないと思っているが、SMでは港で対戦になるのとイリマにぶつけてくるので、USUMとは違います。
スカル団を倒すと、糞ロトが「イリマの不敵なスマイルが怖い」というイリマさんと戦う。
ここでようやくSMのトレーナーBGMが出てくる。普通に体当たりが痛かったが勝利。
次はようやく試練の場へ…。

ハラさんとケンタ君の追いかけっこをみつつ、2番道路へ。
だが、マケンカニが通せんぼ。
海を見せたいようなので、海へ。
ここで新しい要素、皆大好きマンタインサーフへ!
ここでBP(バトルポイントではなくビーチポイント、BPなのでどちらも同じで共有できます)を稼いで、教え技や貴重な道具を手に入れるのだ!…サーフィンだけは、まだ大試練を達成するまで使用できません。
(BPを手に入れてるのであればできるので、バンクにたくさんあるって人はこちらに入れてあげるとすぐ使えます)
一応の話を聞いてから出て行こうとすると、さっきのお邪魔虫のスカル団出現。
スカル団は波に攫われるらしく、マンタインに乗れないらしい。
若い頃から足腰無理するといけないってどこかで聞いたなぁ。
イリマさんは後輩的な感じなのかなぁ?いや、なにフレンドリーに見えるから…。

木の実畑に行くとイベントが。
アローラにも肥料を広めようと、やってきた人(カロスのコボク出身)がいる。
カロスでは肥料で育てていたが、こちらアローラでは自生のようで肥料は必要ないそうな。
自然の力(カプの恩恵?)ってすげー。
畑は野菜用になるらしい。うむ、いいことだ(上から目線)。

さらに歩いていくと、例の怪しい二人組みが…。
オーラ沢山の茂みの洞窟だが、まだこのときはポケモンを使えない(使わない?)そうだ。
幼女はトレーナーになる気満々ね。

PC前に着くとハウが「ポケモン元気じゃない!」と言ってきた…そこにポケセンがあるじゃろ?
茂みの洞窟はコケーコ様のゆかりの地らしい。
己の限界を超えるのがアローラのしきたりだそうな。
まぁ地方によってはM進化とかとか試練っぽいものはあるけどね。
茂みの洞窟はSMと同じ要素です。(多分スカル団の発言が微妙に違ったりとかの相違はありそうだけど、それでもほぼ同じといった感)
主ポケのアロでかデカグースを倒し、ノーマルzゲット!
(このノーマルzを持っている時の光って…輝き様とも関係がありますかね?)

そして幼女(アマモ)と男の人(ダルス)出現。
科学力だのウルトラ調査隊だの…ちょっとよくわかりませんね。
ボールはすごい科学らしい。ニシノモリ教授は凄い人だなぁ。(要wikipediaで検索。非公式設定かもしれないので(一応オリジンで描写設定あり)オーキド博士も凄いなぁって一言言っておく)
オーラとかZクリスタルの事を調べているそうだ。
そんなZクリスタルのレクチャーとミニゲートオープンの儀を終えたところで、リーリエ捜索をば。
ここはSMでもあったが、今回は花園の奥の隠れた洞窟へ行くことになる。
(これは多分、ここにも洞窟があるんだぞ!と公式が言いたかったのだと推測)
その前に…ここでは新サブヒロインヒバリさん登場!女優を目指すオドリドリ使い。
4対のオドリドリの性格を研究しつつも使用してくる強力な方。
今回は電気のパチパチフォームの元気な子。
花園ではよくいるので見つけるべし!
キャッキャウフフしているカップルを尻目にいざ、洞窟へ。
ほしぐもちゃんはどうやらアマモたちと追いかけっこしていたそうだ。
楽しそうなんでおにいさんも混ざっても…げふんご。
ダルスはほしぐもちゃんを守れるか知りたいそうで、戦いを挑んでくる。
ここの対戦BGMは神。かっこいい。
ダルスの使用してくるポケモンはウルボトリミアン♂。
軽く勝ってウルトラホールのことをちょろっと聞く。
どうやらほしぐもちゃんが本気出すと危険な連中(UB)が来るそうです、うんまぁ知ってる(SMにて)。
それでもライラック君が強いから大丈夫らしい。主人公補正だからね、仕方ないね。
(この時、ほしぐもちゃんに声をかけずに洞窟を探索できる。道具あさりもよし、ビンイベントをやるのもよし。
…そういえばビンイベントには「見たこともないようなヘンテコな場所にいるけど、親切な人ばかりで平気だ!」って書いてあったけどメガロポリス…ではないですよね?そんなわけないですよね?…だって…)

さて、放置していたほしぐもちゃんを救ってリーリエの元へ。
そこにハウ。突然の対戦。忘れてたけどここってそうだったな(SMで経験)。
軽く勝って次は大試練!
歩きでリリィまで行く途中、USUM限定イベント、虹イベ。
虹を見ながら旅の無事を祈るといいことがあるらしい。
へー…というだけですはい。

さて、島を一周してきてついに大試練!
ハラさんは格闘使いなので、そこらにいるトリとかとかで倒すと良いらしいです。
SMはマンキーだったのが、USUMだとワンリキーを使ってきます。
でもいつもの感、ありますねぇ。
こちらは格闘に強く、風起こしを覚えたアゲハントで。
普通に倒して大試練達成!!LV35まではいうことを聞いてくれる。
ライドケンタ君、イリマ君から教えてもらったアローラフォトクラブ、みねうち、サーフィンといろいろ沢山の要素が解禁する。
まずはお母さんに報告。お母さんいわく、テンカラットに行くと良いと薦められる。
(行くと飛行zと謎のお姉さん(カヒキ)が飛行zのポーズを教えてくれるイベントが発生する)
フォトクラブで適当に撮影後、進化してきたフクロウと共にハウが来る。
次はアーカラ島らしい。
SMのようにヨット…ではなく、マンタサーフィンが良いらしい。
ぼろいからじゃない、マンタサーフィンが良いんだよね、らしい。
なので今回はヨットのかっこいい立ちシーンはないので、見たい人はSMを買うべし、買うべし。
リーリエからほしぐもちゃんを元の棲家に戻したいとのこと。
なのでお手伝いをお願いしますらしい。
とりあえず まぁ手伝ってあげようと内心刻んで、サーフィンへ。
途中、ナリヤ=オーキドが声をかけてくる。主ポケを調べている研究家。
ヌシールを集めたら、主ポケを貰えるそうだが…そんな軽くでいいんですかねぇ…。

そんでもってマンタサーフィンを楽しんで、アーカラ島へ!!
まだまだ序盤!がんばるぞぃ!


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いずれもLV1

ミジュマル♀AS振り 意地っ張り シェルアーマー 体当たり/辻斬り/塩水
⇒ダイケンキ。サムライモチーフのイッシュ御三家の一匹。
他二匹は新技などで強化され、こちらも聖剣とアクアブレイクを習得したが、如何せん水単の宿命か、他の水ポケに劣りがち。
対戦でも使われない、ある一種いらないポケモンに入るかもしれないが、3家ならではのバランスの良い種族値二刀流などの配分もできる優秀なポケモンであることは間違いはない。
レートでは現在(2/14)では二人の猛者が使用しているが、冷静か意地っ張りの模様。
水zで攻撃するアタッカーらしい。

ポチエナ♂AS振り 陽気 逃げ足 先取り/じゃれつく/欠伸/炎の牙
⇒グラエナ。ホウエンの序盤の悪い狼。
自分的にはかなりデザインが好きで使ってみたいと思っていた一匹。(個人的に犬と鳥モチーフ大好物)
上位にはメガと化したアブソルがいるが、こちらはあくびやいかりのまえば等器用感がある。
レートでも意外といかく使いとして使っている猛者が多い。
意外とオボン持ち多いなぁ。

ケムッソ♀CS振り 臆病 りんぷん 体当たり/糸を吐く
⇒アゲハント(に進化するように調整)。グラエナと同様、ホウエン序盤の虫の一匹。
横にはいかくとドロポン使いのアメモースがいる。
そちらはエアスラも覚えるのにこちらはなんと、エアカッター止まりである。
他の虫ポケモンの強化が多い中、この子はほぼ全然強化なし…。
辛うじて蝶の舞があるくらい…。
ちなみにレートでは一匹だけ臆病@タスキ蝶の舞/さざめき/エアカッター/サイキネでつかっているようだ…。

エネコ♀CS振り 控えめ メロメロボディ 尻尾を振る/体当たり/思念の頭突き/不意打ち
⇒エネコロロ。グラエナ・アゲハントと同じくホウエン出身。
種族値が最終進化系のなかでほぼ最下位のかわいい猫。
覚える技、特性は優秀なのだが種族値のせいで弱いといわれる存在。
いらないとかいうやつ、ポケスペのルビーを見習おうな!
個人的にはs90もあるのは驚きである。
レートではなんと、ダブルで使用している人がいる。(シングルはなしなので頑張ればレートに乗るかもしれない?)
今回はゲンガーなどの霊に後出しドヤ顔されたくなかったのでメロメロで倒してやるよ!

チコリータ♂HD振り 穏やか 新緑 カウンター/宿木の種/リーフストーム/原始の力
⇒メガニウム。ジョウトのかわいい草単だが、飛行・虫・氷・竜(あと鋼)のジムに弱いせいか、あまり選ばれない御三家。
BW当時、自分が使っていた壁張り系ポケモン。ジャローダは優秀だが、こちらは動よりも静で律儀に仕事をこなす。
レートのほうは結構使われている方。大体壁張り・種撒き・吸収・ドラテ・ゴツメといった感じの動き。
今回は一応壁張りとして使用したいがために穏やかにしてある。(チョッキもありかも?)
ちなみにカウンター・宿木・グラスフィールド・壁・アロマ・原始・マジコ・逆鱗・癒しの波動・草の誓いを全部覚えられるのは受け草系でもこの子だけです。

(残りの一匹はバランスとして優秀なポケモンを入れる枠)

*******

というわけで5匹でメレメレ探索。
トレーナースクールへ。
SMと同様、ケンタさんが通せんぼしており、進めず、(学習装置をもらい)厳しい修行(対戦)を4人とやって、先生を倒す。
ここまではいい、肝心なのはUSUMでは、なんと先生のポケモンがコイルとニャースから、御三家から一匹だけの対戦になる。
つまり、こういうこと。

 ハウ   自分   先生
ニャビー アシマリ モクロー
アシマリ モクロー ニャビー
モクロー ニャビー アシマリ

御三家だけでやってきた人にとっては過酷である。
厳しいやつを頼む、と博士が言っていたが…まさかこれほどとは思わなかったであろう。
(まぁこっちは5匹属性が違うのがいるので全然楽勝なんですけどね)

軽く倒したところで、イリマ君が来る。
次は茂みの洞窟…の前に、ハウオリへ。
ハウオリ…というと…別世界のアレを思い出してしまう…。
まぁ別の世界のことはさておき。
この町ではカメラ、ブティック、モールの加え、新要素のヌシールとフォトクラブがあります。
まぁモールとフォトクラブはまだなので一周してからまた来ましょう。
ヌシールって主と交換…ではなく、島巡りお助けシールということらしい。
島巡りを助けるのに主を貰えるのか…。まぁ個体も技も普通なんですけど…でかいだけですはい。
北はハラさんとケンタ君が睨み合っている。
マラサダへ行く途中で、スカル団といういつものやつらが出現。
ここは変わらないと思っているが、SMでは港で対戦になるのとイリマにぶつけてくるので、USUMとは違います。
スカル団を倒すと、糞ロトが「イリマの不敵なスマイルが怖い」というイリマさんと戦う。
ここでようやくSMのトレーナーBGMが出てくる。普通に体当たりが痛かったが勝利。
次はようやく試練の場へ…。

ハラさんとケンタ君の追いかけっこをみつつ、2番道路へ。
だが、マケンカニが通せんぼ。
海を見せたいようなので、海へ。
ここで新しい要素、皆大好きマンタインサーフへ!
ここでBP(バトルポイントではなくビーチポイント、BPなのでどちらも同じで共有できます)を稼いで、教え技や貴重な道具を手に入れるのだ!…サーフィンだけは、まだ大試練を達成するまで使用できません。
(BPを手に入れてるのであればできるので、バンクにたくさんあるって人はこちらに入れてあげるとすぐ使えます)
一応の話を聞いてから出て行こうとすると、さっきのお邪魔虫のスカル団出現。
スカル団は波に攫われるらしく、マンタインに乗れないらしい。
若い頃から足腰無理するといけないってどこかで聞いたなぁ。
イリマさんは後輩的な感じなのかなぁ?いや、なにフレンドリーに見えるから…。

木の実畑に行くとイベントが。
アローラにも肥料を広めようと、やってきた人(カロスのコボク出身)がいる。
カロスでは肥料で育てていたが、こちらアローラでは自生のようで肥料は必要ないそうな。
自然の力(カプの恩恵?)ってすげー。
畑は野菜用になるらしい。うむ、いいことだ(上から目線)。

さらに歩いていくと、例の怪しい二人組みが…。
オーラ沢山の茂みの洞窟だが、まだこのときはポケモンを使えない(使わない?)そうだ。
幼女はトレーナーになる気満々ね。

PC前に着くとハウが「ポケモン元気じゃない!」と言ってきた…そこにポケセンがあるじゃろ?
茂みの洞窟はコケーコ様のゆかりの地らしい。
己の限界を超えるのがアローラのしきたりだそうな。
まぁ地方によってはM進化とかとか試練っぽいものはあるけどね。
茂みの洞窟はSMと同じ要素です。(多分スカル団の発言が微妙に違ったりとかの相違はありそうだけど、それでもほぼ同じといった感)
主ポケのアロでかデカグースを倒し、ノーマルzゲット!
(このノーマルzを持っている時の光って…輝き様とも関係がありますかね?)

そして幼女(アマモ)と男の人(ダルス)出現。
科学力だのウルトラ調査隊だの…ちょっとよくわかりませんね。
ボールはすごい科学らしい。ニシノモリ教授は凄い人だなぁ。(要wikipediaで検索。非公式設定かもしれないので(一応オリジンで描写設定あり)オーキド博士も凄いなぁって一言言っておく)
オーラとかZクリスタルの事を調べているそうだ。
そんなZクリスタルのレクチャーとミニゲートオープンの儀を終えたところで、リーリエ捜索をば。
ここはSMでもあったが、今回は花園の奥の隠れた洞窟へ行くことになる。
(これは多分、ここにも洞窟があるんだぞ!と公式が言いたかったのだと推測)
その前に…ここでは新サブヒロインヒバリさん登場!女優を目指すオドリドリ使い。
4対のオドリドリの性格を研究しつつも使用してくる強力な方。
今回は電気のパチパチフォームの元気な子。
花園ではよくいるので見つけるべし!
キャッキャウフフしているカップルを尻目にいざ、洞窟へ。
ほしぐもちゃんはどうやらアマモたちと追いかけっこしていたそうだ。
楽しそうなんでおにいさんも混ざっても…げふんご。
ダルスはほしぐもちゃんを守れるか知りたいそうで、戦いを挑んでくる。
ここの対戦BGMは神。かっこいい。
ダルスの使用してくるポケモンはウルボトリミアン♂。
軽く勝ってウルトラホールのことをちょろっと聞く。
どうやらほしぐもちゃんが本気出すと危険な連中(UB)が来るそうです、うんまぁ知ってる(SMにて)。
それでもライラック君が強いから大丈夫らしい。主人公補正だからね、仕方ないね。
(この時、ほしぐもちゃんに声をかけずに洞窟を探索できる。道具あさりもよし、ビンイベントをやるのもよし。
…そういえばビンイベントには「見たこともないようなヘンテコな場所にいるけど、親切な人ばかりで平気だ!」って書いてあったけどメガロポリス…ではないですよね?そんなわけないですよね?…だって…)

さて、放置していたほしぐもちゃんを救ってリーリエの元へ。
そこにハウ。突然の対戦。忘れてたけどここってそうだったな(SMで経験)。
軽く勝って次は大試練!
歩きでリリィまで行く途中、USUM限定イベント、虹イベ。
虹を見ながら旅の無事を祈るといいことがあるらしい。
へー…というだけですはい。

さて、島を一周してきてついに大試練!
ハラさんは格闘使いなので、そこらにいるトリとかとかで倒すと良いらしいです。
SMはマンキーだったのが、USUMだとワンリキーを使ってきます。
でもいつもの感、ありますねぇ。
こちらは格闘に強く、風起こしを覚えたアゲハントで。
普通に倒して大試練達成!!LV35まではいうことを聞いてくれる。
ライドケンタ君、イリマ君から教えてもらったアローラフォトクラブ、みねうち、サーフィンといろいろ沢山の要素が解禁する。
まずはお母さんに報告。お母さんいわく、テンカラットに行くと良いと薦められる。
(行くと飛行zと謎のお姉さん(カヒキ)が飛行zのポーズを教えてくれるイベントが発生する)
フォトクラブで適当に撮影後、進化してきたフクロウと共にハウが来る。
次はアーカラ島らしい。
SMのようにヨット…ではなく、マンタサーフィンが良いらしい。
ぼろいからじゃない、マンタサーフィンが良いんだよね、らしい。
なので今回はヨットのかっこいい立ちシーンはないので、見たい人はSMを買うべし、買うべし。
リーリエからほしぐもちゃんを元の棲家に戻したいとのこと。
なのでお手伝いをお願いしますらしい。
とりあえず まぁ手伝ってあげようと内心刻んで、サーフィンへ。
途中、ナリヤ=オーキドが声をかけてくる。主ポケを調べている研究家。
ヌシールを集めたら、主ポケを貰えるそうだが…そんな軽くでいいんですかねぇ…。

そんでもってマンタサーフィンを楽しんで、アーカラ島へ!!
まだまだ序盤!がんばるぞぃ!


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